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微软关闭MR工作室或将转VR 虚拟头戴设备也能有多屏

2020-06-30 08:16 蓝鲸科创 涟渡161°c
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昨日,国际会计事务所PwC发布报告,提及了VR的相关数据,以及VR普及的大3大要点。PwC表示VR同时期的年平均增长率(CAGR)将超过20%,居于所有提及的类别之首。普及的3点原因为:比较廉价的VR一体机、5G、企业之间的合作。

微软关闭MR工作室或将转VR 虚拟头戴设备也能有多屏

CESA 2019首日,耐德佳与诠视科技宣布签署战略合作协议,并对双方联合提供的一款超大视场角6DOF MR头显解决方案,进行了首次披露。该款MR头显解决方案采用的耐德佳“无界”AR光学,以轻巧的体积,实现了单目120°的超大FOV,覆盖人眼正常视觉,。其21mm的超长出瞳距,留给用户足够空间,轻松适配视力矫正眼镜。

在今年的E3上,Neat首次公开了《Budget Cuts》PS VR版本的游戏画面。《Budget Cuts》最初于2016年使用HTC Vive进行了演示,也是首个将传送机制加入VR的游戏之一。两年后,《Budget Cuts》推出了Oculus Rift和HTC Vive 版本。据悉,《Budget Cuts》将于今年秋季在PlayStation VR上推出。

微软关闭MR工作室或将转VR 虚拟头戴设备也能有多屏

近日,微软柏林混合现实工作室的负责人Dirk Songür在推文上表示:“亲爱的朋友们,这是一个非常悲伤的决定。微软已经决定关闭位于柏林的混合现实工作室。我们将会在本月底结束手头上的项目并关闭工作室。”

VRPinea独家点评:VR头显与多屏结合,游戏体验又会是怎样的呢

据外媒报道,微软发布了一个关于多屏显示技术的演示视频,或将给VR头显带来不一样的体验据悉,有了这项技术,VR头显就可实现大屏虚拟显示或多屏虚拟显示。在工作中,如果用户需要多个屏幕统计参考,带上VR头显后眼前会出现多个屏幕,这意味着用户不用来回的切换窗口就能快速统计数据。